クロスワード · 日本語 · 11×11 · 2026-09-15 · #61574
クロスワード · 日本語 · 11×11 · 2026-09-15 · #61574:54個のカギがある11×11の日本語クロスワードです。カギを読んでオンラインで解けます。
日本語 · 11 × 11 ·
プレイ下のカギを読んでから、インタラクティブな盤面を開いて答えを入力してください。ヨコとタテの答えは交差するマスで文字を共有します。ゲームでは答えの確認、ヒント、答えの表示を利用できます。
ヨコ
- 直交する座標で横方向の軸。 (4)
- 屋内で床を張らずに直接地面となっている場所。 (2)
- 「それきり」を強調した語。 (5)
- 邪で悪いこと。姦悪。 (4)
- 動植物の特に脳、肝臓、卵黄、種子などに含まれる粘性のある強塩基性の物質。細胞膜の浸透圧や脂肪代謝などの調整に作用するとされる。 (3)
- さいわいであること。 (2)
- 生身の人の体。 (4)
- おいしい味。おいしい飲食物。おいしいさま。 (2)
- 尺貫法による面積、体積の単位。面積の場合は6平方尺(約3.3平方メートル)、体積の場合は6立方尺(約6.0立方メートル)をいう。 (2)
- (本来の意味)コンピュータに熱中し、技術に精通している人(コンピュータおたくは含まれない)。 (4)
- 模様、色合い。 (2)
- (接続助詞)活用する語の連用形につく。 (2)
- 地球上の各地で異なる標準時の差。 (2)
- 衣服を数えるのに用いる。 (3)
- 東西南北の四つの方角。 (2)
- 病気・手術などの経過についての見通し。 (2)
- 願いを書き、神社に吊るす札。 (2)
- 助け合うこと。団結すること。多くは協力して悪いことをすることについて言う。 (4)
- 場所をあける。どく。 (2)
- 普段と変わらない状態。いつものこと。 (2)
- 一つ一つ順を追って。詳細に。 (4)
- 場所を示す。 (2)
- 現世に生まれる前にいた過去の世。前世。 (3)
- 運ぶこと。 (4)
- 一つにまとめること。一括。 (5)
- ありに対立する概念。存在、可能性などの否定。ないこと。あたかも用言のように連用修飾する文節を受けることがある。 (2)
- 腹部の臓器の総称。 (4)
タテ
- 他の場所。別の場所。関係のない離れた場所。 (2)
- 時間的、または距離的に、話し手のごく近くにあるもの。 (2)
- うそや飾りではない、本当の内容や中身。 (2)
- 高等植物の器官のひとつで、葉と根の間にあり、根から吸収した水分や栄養素を植物体の各所へ運び、葉で合成されたものを光合成できない部分へ運ぶ通路の役割を果たすもの。 (2)
- 宿屋。簡易宿所。 (2)
- 他人をなだめるのに用いる語。 (2)
- 自分だけの利益を得ようとすること。 (2)
- 組織や集団の中で特定の関係性のある人同士のつながり。 (5)
- 高級魚の代表である鯛は、傷んだところで、それでも下魚よりは価値があると言うことから、高級なものが、多少悪くなっても、何らかの価値があること、特に、家柄がよかったり、昔業績を上げ評価されている人が、落ちぶれたところで、やはり気品があったり、役に立つことを言う。 (7)
- ネコ科の哺乳類。アフリカからインドにかけて生息する。家猫の祖先とされる。 (7)
- (関西方言)すり。 (2)
- 格助詞「に(時、場所、行為の対象 など)」で表現される語句を取り立てたり対比させたりする。 (2)
- 屈服させられ恥ずかしいさま。 (7)
- 砂が盛り上がり小高くなった場所。砂丘。 (4)
- (イチ、イッ)正の整数の中で最も小さい数。1。 (2)
- (物理的な)打撃。衝撃。 (4)
- 2人の対戦者が相手の駒を飛び越えて取って行き、動ける駒が無くなった人が負けとなるボードゲーム。 (5)
- ひどく、物惜しみをすること、または、その人。吝嗇・吝嗇家。 (2)
- 人間など動植物が、飲食物を接取するための穴状に顔に開いた器官のこと。 (2)
- 活用する語の連体形につき、予期しない結果を意外に思う気持ちを表す語。 (2)
- 正しいことと正しくないこと。 (2)
- (はり、うつばり、うちばり)屋根などの重みを支えるために渡した横木。 (2)
- 金銭貸借において、元金の返済に加えて、借り手から貸し手に支払われる金銭。 (2)
- 定義や命題における主題を示す。定義では多く、述語中にことを用いる。 (2)
- 心を迷わせ、仏道修行を邪魔する者。 (2)
- 光を守ること。 (2)
- 超、高次、越える、の意味を表す接頭辞。 (2)
カギと出典
単語とカギはオープンライセンスの出典に基づき、自動チェックとAIによる事前確認を経ています。盤面はソフトウェアで組み立てられます。
分かりにくいカギや誤りを見つけた場合は、パズルのタイトル、言語、カギの番号を support@quizzja.comまでお知らせください。アプリの「バグを報告」も利用できます。