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크로스워드 · 한국어 · 11×11 · 2026-09-18 · #87206

크로스워드 · 한국어 · 11×11 · 2026-09-18. 동물의 몸을 감싸고 있는 질긴 껍질 · 가느다랗게 되다.

한국어 · 11 × 11 ·

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Read the clues below, then open the interactive grid to enter your answers. Across and Down answers share letters where they cross. Check, Hint and Reveal are available in the game when you need help.

Across

  1. 동물의 몸을 감싸고 있는 질긴 껍질 (2)
  2. (속어) 억지로 여성스러움을 흉내내고자 하는 것. (2)
  3. 벼슬살이를 그만두고 한가로이 집에서 지내는 것을 이르는 말. (2)
  4. '느리다'의 명사형. (2)
  5. 온도가 높고 습도도 높은 상태. (4)
  6. (BL) 여성향 동성애 작품에서 삽입하거나 관계의 주도권을 가지는 등장인물을 공격으로 두 인물을 지칭하는 것. (2)
  7. '갓난아이'의 강원도 사투리. (2)
  8. 노래 부르는 일을 직업으로 삼는 사람. (2)
  9. 수치예보 등에서 사용하는 것으로 기상요소 상태를 나타내는 변수의 장을 격자점의 값을 기본으로 하여 적분이나 유한차분 등으로 계산 처리하는 방법. (3)
  10. 상태나 현상이 길게 계속되거나 유지되다. (4)
  11. 어디에 살다. (4)
  12. '라디오'의 북한말과 연변말. (3)
  13. 듣다의 사동사. 우연히 소리를 듣다. (3)
  14. 손과 배를 바닥에 대고 앞으로 움직이다. 또는 사람의 경우 손과 무릎을 바닥에 대고 앞으로 움직이다. (2)
  15. 게임이나 오락에서 상대방 것을 잡거나 얻다. (3)
  16. 집안일의 한자어. (2)
  17. '아버지'의 경상도, 평안도 사투리. (3)
  18. '어머니'의 경상도 사투리. (3)
  19. 주어진 목적에 따라 일을 잘 처리하다. (4)
  20. '부석거리다'. (4)
  21. '미라'의 비표준어. (3)
  22. 활, 쇠뇌, 총을 쏘는 사람 (2)
  23. '삼'. (2)
  24. 일반적으로 좋은 것, 값, 값어치가 있는 것을 가리키는 말. (2)
  25. 살던 곳에서 다른 곳으로 옮기다. (4)
  26. '얼마'. (2)
  27. 눈꺼풀을 움직여 눈을 덮다. (2)
  28. 돈, 요금 등 일정한 비용을 주다. (2)
  29. 무엇을 어디에 닿게 하다. (2)

Down

  1. 가느다랗게 되다. (6)
  2. 대나무 숲. (2)
  3. 대기의 온도. (2)
  4. 이미 있던 사물을 다른 것으로 바꾸다. (2)
  5. 물건이나 물품을 가공하는 방법. (3)
  6. 무리의 우두머리. 흔히 악당 무리의 우두머리를 이른다. (2)
  7. (식물) 산형과의 한해살이풀. 동유럽이 원산지이다. 미나리처럼 줄기와 잎은 먹을 수 있으며 열매는 주로 요리의 향신료로 쓰인다. (2)
  8. 적의 허점을 잡아서 몰래 공격하다. (4)
  9. 왜가릿과의 새. (4)
  10. 한 곳에서 다른 곳으로 장소를 옮기다. (2)
  11. 생물이 자연적인 무의식 상태에 빠지다. (2)
  12. '얼굴', '체면'을 이르는 일본어 투. (2)
  13. 신이 나서 잘난 체하며 함부로 거만하게 행동하다. (5)
  14. (주로 '배'를 목적어로 하여) 먹지 못하여 배를 곯다. (3)
  15. '따발총'의 북한말. (3)
  16. 산뜻하지 못하고 조금 천박하게 가무스름하다. (6)
  17. 일본의 현과 도시 '사이타마'의 연변말. (4)
  18. 기억이 분명하게 나지 않고 가물가물하게. (4)
  19. 연하고 싱싱한 과일이나 채소 따위를 부드럽게 베어 물 때 나는 소리. (2)
  20. 대, 받침대. (2)
  21. 자전에서 한자를 찾을 때 쓰이는 글자의 일부. 한자를 분류하는 방법의 하나. (2)
  22. 제 정신을 잃고 이상한 말이나 행동을 하다. 흔히 과거형으로 사용됨. (3)
  23. 【…을】 가진 것을 팔아 돈을 장만하다. (2)
  24. 더하고 뺌. (2)
  25. '사나이'의 준말. (2)
  26. 사람이나 동물 또는 물체가 행동하거나 작용을 이루다. (2)
  27. 무엇이 생각하거나 원하는대로 이루어지도록 바람. (2)

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